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该产品包含完整的建模、纹理、照明和渲染教程以及 FBX 和 OBJ 中的军用战术背心 3D 模型。
+10 小时完整版无声教程(建模、展开、纹理和渲染)
游戏就绪基础网格体
干净的四路拓扑
在 UDIM 工作流程中展开
PNG 4K 纹理(16 位)
此包中使用的软件:
Marvelous Designer/ Blender / Rizom UV / ZBrush / 3Ds Max / Substance Painter / Marmoset Toolbag
Blender 中使用的插件:Hardops
3Ds Max中使用的插件:UV Tools 3.2g
没有叙述?
实时教程
教程包包含:
+7 小时建模和 Retopo 教程,共 11 个部分(Marvelous Designer、Blender、3Ds Max)
分两部分展开教程 (Rizom UV)
+2 小时纹理教程,分为 4 个部分(ZBrush、Substance Painter)
照明和渲染合一 (Marmoset Toolbag)
教程概述:
步骤 1. 在 Marvelouse Designer 中创建基础模型。在这一部分中,创建的模型细节较少。
步骤 2. 将 UV 封装在 Rizom UV 中并准备用于重新拓扑的网格。
步骤 3. Retopo 过程在 ZBrush 和 3Ds Max 中进行。
步骤 4. 重新展开模型并在 Blender 中添加细节,例如缝纫线、织物边缘、带扣和五金件、胶带等…
步骤 5. 在 ZBrush 中雕刻和细化细节。在这一步中我们有两个输出;高多边形 OBJ 作为烘焙参考,低多边形 FBX 作为纹理的基础模型。
步骤 6. 纹理继续进行,在最后一个会话中,将模型导入 Marmoset Toolbag 中进行照明和渲染。
网格属性:
顶点:160.908
边缘:306.815
面孔:155.056


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