E5 Brushify – 用于UE 5 的 SmartBrush 系统

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笔刷介绍

Brushify Smart Brushes 允许您非破坏性地编辑景观。每个笔刷都有自己的蓝图,因此可以与 Epic Games Landmass 插件一起使用。 著名的 Brushify Landscape Automaterial 是构建详细且完全可玩的景观的最快方式。针对 64km^2 或更大的 Massive Worlds 进行了优化。这种材料允许用户轻松地在广阔的景观中绘制多个生物群落每个生物群落都是它自己的自动油漆层。有 11 个景观层供您选择,包括草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥地、火山口。 只需将此材质应用于任何景观,它就会自动生成纹理并覆盖有与该生物群系相匹配的优化岩石/草地。 支持运行时虚拟纹理 (RVT)、视差遮挡贴图 (POM)、三平面贴图、曲面细分/高度、粗糙度、缩小距离平铺功能、3 级细节系统(远、中、近),优化的着色器透支和流映射。 整个着色器在设计上是完全模块化的,并且可以删除和自定义功能,以便将系统简化为您的项目。


组合包

Brushify 包可以很容易地合并在一起,在 Epic 启动器中,单击“添加到项目”,然后选择“覆盖文件”。这是必需的,因为 Brushify 包共享一些通用对象、纹理和着色器。


技术细节

特征:62 个逼真的智能笔刷,每个笔刷都有自己的大地蓝图

  • 4 个侵蚀刷 + 6 个额外的侵蚀刷
  • 4 支北极刷
  • 4 个 Canyons 笔刷 + 6 个额外的 Canyons 笔刷
  • 4 沙漠悬崖笔刷
  • 4 个沙丘笔刷
  • 4个火星笔刷
  • 4个月亮刷
  • 4 荒地画笔
  • 4 个山脉笔刷 + 6 个额外的山脉笔刷
  • 4 热带刷子
  • 4个火山笔刷

11 个示例级别:北极、峡谷、沙漠悬崖、沙丘、侵蚀、火星、月球、荒野、山脉、热带和火山

入门级

应用了 Brushify Automaterial 的空白关卡,让您可以从头开始,而无需进行繁琐的景观设置。纹理大小:所有智能画笔均为 8k 分辨率和 16 位深度


课程计划

  • 课时:4小节 
  • 长度:202分钟
  • 等级:中高级

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