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Golaem Crowd 是一种艺术家友好的 Maya 人群模拟工具,被越来越多的视觉效果工作室用于制作。这门介绍性课程由 Gareth Stevenson 教授,假设您之前没有了解 Golaem Crowd,但涵盖了软件的所有方面,并且基于直接的生产经验,因此即使是现有用户也应该找到新的东西来学习。
在概述了软件以了解各种工具如何协同工作之后,Stevenson 按照用于构建镜头的顺序介绍了 Golaem Crowd 的每个元素,从集成自定义 Maya 资产到人群分布、行为、模拟和渲染。虽然这门课程被定为入门课程,但它会迅速发展到涵盖更难的科目和更多中级技术。
Gareth Stevenson 自 2010 年以来一直从事 3D 通才/人群 TD 的专业工作。他参与了许多电影项目,包括雨果、星际迷航:暗黑无界、计划、妇女参政论者和佛罗伦萨福斯特詹金斯,以及电视连续剧,包括达芬奇的恶魔和外地人。他目前是自由职业者,最近的一份工作是在斯图加特的 Mackevision 拍摄《权力的游戏》第 7 季。可以在这里找到他的最新作品集: https ://vimeo.com/237454865
本课程只是 fxphd 的 200 多门课程中的一门,所有课程都适用于高级和标准会员。
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