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通过 Riot Games 的故事板艺术家 Rembert Montald 的这套全新教程,学习如何将你的粗略故事板序列转化为全彩动画视频。
继“故事板技巧:创建打斗场景”工作坊之后,伦伯特分享了他如何将粗略的动画分镜稿转化为最终动画分镜稿的专业技巧。他以打斗场景的前16秒为例,深入讲解了他在进行动画故事板绘制时的思考过程。他的讲座还包括对镜头位置重要性的探讨,因为镜头的运动方式可以发挥巨大的作用——尤其是在处理动态镜头时。
这是一个进阶绘画工作坊;然而,伦伯特的教学理念是让所有水平和能力的学员都能掌握他的技巧。本工作坊旨在帮助艺术家建立创作动画的信心,无论是用于作品集展示、求职,还是向利益相关者推介创意。
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