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无论你是Python新手,还是准备构建自己的Blender插件的经验丰富的开发人员,本课程旨在带给你从基础知识到高级的、可用于生产的工具。
我们首先进行Python速成课程,通过实践操作讲解核心语言概念。你将边做边学,从海龟绘图开始,然后使用PyGame构建一个简单的圆游戏。在此过程中,你将学习绘图命令、基本游戏逻辑和碰撞检测,从而巩固你的理解。
接下来,我们将进入 Blender,探索如何在应用程序内部直接编写脚本。您将学习如何使用 Blender Python API,首先从 bpy 进入数据手,学习如何访问和内存中的 Blend 文件。之后,我们将深入学习上下文、属性、插件以及面板以及其他在实际开发中使用的关键系统。
有了坚实的基础,我们回到 Visual Studio Code,从零开始构建一个功能齐全、专业品质的 Blender 插件,将所有内容整合在一起。
准备好深入学习了吗?你将学习如何使用 Blender 的 GPU 模块编写自定义图形程序,进行光线投射,并使用 BMesh 系统生成程序化几何体。本课程面向希望构建高级 Blender 插件并真正了解其工作底层原理的创作者。
15小时的视频!
- 软件和设置
- Python评论
- Python实践第1部分-海龟图形
- Python练习第2部分-PyGame
- 搅拌机接口
- 搅拌机上下
- 搅拌机数据
- 搅拌机操作员
- 搅拌机属性
- 插件设置
- 插件面板
- 插件插件-BMesh
- 搅拌机数学
- Blender图形GPU-着色器
- Blender Graphics BLF-字体
- Blender应用程序处理程序和回溯
- 插件首选项
- 插件模态行为设置
- 插件模态图形第 1 部分
- 附加模态算子光线投影
- 插件模态控制
- 附加模态 BMesh 切片
- 插件模态图形第 2 部分
- 插件弹出菜单和热键
- 奖励-将插件转换为 Blender 扩展
- 奖金-形成循环三角形
- 奖金-速度和内存测试脚本
© 版权声明
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