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分享的知识既可应用于专业工作,也可应用于个人项目,包括电子游戏和电影项目。内容涵盖:ZBrush、Marvelous Designer、Wrap3D、Maya、Xgen、Arnold、Photoshop 和 Metahuman Creator。
雕塑与建模
相似度工作流程
服装设计(杰出设计师)
头发和面部护理(XGen)
纹理和着色器
渲染和外观开发(Arnold)
额外绑定和蒙皮
最后一集“作弊指南”
课程设置
第一章 – 项目准备
第二章 – 肖像
第三章 – 扫描数据
第四章 – 服装
第五章 – 着色器和纹理
第六章 – XGEN 面部护理
第七章——改进服装
第八章 – XGEN 头发护理
第九章 – 额外内容:绑定和蒙皮
第十章——最终章
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文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END





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