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加入 Andrew Sutherland 的行列,他将带领你使用 Houdini Pyro 创建一个令人惊叹的汽车扬尘轨迹模拟效果。
在本免费教程中,我们将深入探讨聚类和楔形技术,以管理大规模的烟雾和粒子模拟。通过策略性地将排放物随时间推移分成多个簇,我们可以实现更易于管理的工作流程,从而提高效率和控制力。不仅如此,我们还将剖析汽车动画,以确定注入烟雾模拟的速度。最后,我们将利用烟雾模拟的速度来移动粒子,从而创建一个无缝集成的粒子模拟,为我们的特效增添逼真的效果。
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