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前期准备
实景参考采集:实地调研车辆材质与光照特征(Week 1)。
比例尺设定 + 测试灯光环境搭建(Week 2)。
多视角摄像机架设(3/4前/后视角、侧视)(Week 2)。
影棚环境复刻:为材质开发创建统一光照场景(Week 3)。
材质开发
核心着色器库构建:
车漆(高光/哑光/缎光/珠光)、皮革/欧缔兰面料/金属/塑料/玻璃。
整车材质适配:在完整车辆模型上优化材质表现(Week 5)。
灯光与渲染
影棚布光:外观照明:直接/间接光结合凸显车身线条(Week 6)、内饰照明:座舱特写镜头布光(Week 7)。
场景拓展:全CG内饰环境建模与贴图(Week 8)、HDRI环境布光强化设计特征(Week 9-10)、实景背板融合技术(Week 11)。
输出优化:分层渲染通道(AOVs)管理,Photoshop/Nuke后期合成流程。
© 版权声明
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THE END




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