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射击游戏是一种经久不衰的游戏类型,它对动作游戏的格局产生了深远的影响。在本课程中,你将使用虚幻引擎创建自己的射击游戏,同时学习玩家控制、动态敌人生成、碰撞系统和交互式用户界面开发。这些实用且多方面的技能不仅可以用于制作射击游戏,还可以用于使用虚幻引擎探索新的游戏类型。
本课程需要对虚幻引擎和蓝图可视化脚本系统有基本的了解。
你将学会如何:
- 构建球员移动和投篮逻辑
- 设计模块化敌人生成系统
- 实现精确的碰撞检测
- 集成动态音频和音效
- 利用粒子打造视觉美感
- 开发实时游戏用户界面
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