【ai精翻】动画角色拓扑

【ai精翻】动画角色拓扑-土狗cg资源站
【ai精翻】动画角色拓扑
此内容为付费资源,请付费后查看
15
付费资源
图片[1]-【ai精翻】动画角色拓扑-土狗cg资源站

描述

学习如何构建拓扑结构清晰、完整的动画角色。在动画行业担任建模师,工作内容灵活,但也对艺术和技术能力提出了很高的要求。João Victor 曾参与制作包括皮克斯动画电影《头脑特工队2》在内的多部影片,他将在本次两小时的工作坊中演示动画角色建模的技术细节,包括确保模型拓扑结构清晰、在动画中能够正确变形的关键拓扑解决方案。

这个内容全面的工作坊从基础知识入手,逐步深入到使用 Maya 和 ZBrush 的高级技巧。对于 João 来说,拓扑任务就像充满挑战的游戏;艺术家需要为不同的角色创建独特的解决方案,以创建尽可能高效的网格。建模师的工作对于角色在动画流程中的成功至关重要,因为角色需要经过动画流程才能被各个部门使用。João 不仅会探讨专业建模团队在工作室环境中为其他部门准备网格时需要考虑的重要拓扑概念,还会提供专业的技巧和窍门,供您在个人项目和工作室项目中使用。

时长:1小时55分钟

格式:高清 1920×1080

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞6 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    请登录后查看评论内容