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3D角色建模课程面向专注于角色建模的3D建模师和艺术家,以及相关专业的学生。课程内容为中级水平,建议学员已具备Blender和ZBrush的基本操作知识。本课程涵盖建模师开发用于生产的角色所需的所有步骤,包括概念解读、建模、拓扑重构、UV展开以及简单的模型外观开发和展示。
在3D角色建模课程中,您将学习如何更高效地运用新技能,在3D的各个领域(例如动画、广告、人偶雕塑、机构吉祥物等)取得更好的成果——这些领域正日益受到重视。专业的角色建模师对于满足这些需求至关重要!
你将学到
- 概念的选择与解释
- 参考
- 角色块(主要、次要形式)
- 绘画过程(polypaint、ZAppLink、聚光灯投影)
- 精炼(三级形式)
- 演示(ZBrush – 3 个视图,旋转展示)
- 将角色导出到 Blender(Decimation Master、obj、fbx、GoB)
- 拓扑重构(概念、Poly Build 和 Retopoflow)
- 紫外线(基础知识)
- 姿势
- 表达
- 简洁的外观开发,适用于演示
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