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这门点播课程将带你领略虚幻引擎的强大功能。通过一系列实践课程,我们将帮助你了解如何准备资源、创建材质、设置灯光以及制作照片级真实感的电影级动画。
- 级别:初级
- 课程:08
- 时长:5小时
- 形式:预录视频
- 工具:虚幻引擎、RTX GPU、Maya
- 先决条件:具备虚幻引擎和Maya的基础知识
如果您是一位希望涉足实时可视化领域的新手或经验丰富的 3D/VFX 艺术家,本课程将教授您创建引人注目的汽车电影级动画所需的基本工作流程和工具。拥有多年行业经验的Paul Eliasz将为您讲解这款强大游戏引擎的基础知识,并展示如何使用虚幻引擎为您的作品制作出令人惊艳的动画。
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我们将首先在 Maya 中准备模型(当然,您也可以使用任何 3D 软件来完成这些步骤),这样既能保证实时渲染,又能兼容虚幻引擎。接下来,我们将学习如何为模型创建着色器。模型准备就绪后,我们将深入学习创建工作室灯光设置,包括在完整的 CG 环境中操作灯光。
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我们非常高兴CGI Backgrounds能赞助本次课程,并为我们和学员提供各种精美的 HDRIs 高清图像。请务必访问他们的网站,了解我们将要使用的高质量数据。在整个课程中,我们将演示如何从Squir、Megascans和Sketchfab等网站找到最佳的在线资源,以构建逼真的环境来展示您的车辆。
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在本课程中,Paul 将使用Porsche 911 930 Turbo 1975 模型,您可以从Squir单独购买。但多亏了才华横溢的Clément Feuillet,本课程还提供了他制作的精细 Honda NSX-R 模型,该模型包含高质量的 UV 贴图以及轮胎和尾灯的纹理贴图。
![图片[6]-【ai精翻】实时汽车渲染入门-土狗cg资源站](https://media.caveacademy.com/wp-content/uploads/2022/09/30155939/paulEliasz_headshot_v002-150x150.jpg)
导师:保罗·埃利亚斯
实时专家
Paul是一位专业且充满干劲的视觉设计师和导演,在实时CGI、虚拟制作、VR和AR行业拥有丰富的经验。他擅长为各种项目设计内容和应用程序,包括使用Rift和Vive,以及Android和Microsoft HoloLens等增强现实平台。目前,他致力于通过实时CGI技术为AEC(建筑、工程、施工)、汽车和建筑行业打造高端逼真的视觉效果。


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