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你是否曾经想过用Unity制作一款多人游戏?那么在本课程中,我将向你展示如何做到这一点。
我将提供一个我创建的3D关卡,并会一步一步地讲解它的设计过程,这意味着你不需要任何经验。我们将涵盖角色设置、武器切换、第三人称视角跟随和枪械瞄准。我将使用Photon Unity Networking – Pun,它是完全免费的。我会详细解释网络相关的代码,以便你也可以将其应用到你自己的许多项目中。
我们将探讨如何实现网络间的数据同步,包括角色死亡后所有玩家屏幕上的生命条更新、击杀数等关键统计数据的显示,以及全网显示获胜者。我们还将为三种不同的游戏类型创建主菜单和大厅菜单。此外,我还会演示如何退出游戏并返回大厅,以便同时删除玩家数据。
我们还将讲解团队战斗游戏,包括红绿队对抗以及无复活模式——也就是说,如果你被击杀,就会回到大厅。最后存活的玩家获胜。课程结束时,你的多人游戏设计技能将达到中级水平。何不立即加入?期待在课堂上见到你!
音乐来自 free-stock-music。fsm-team racing、fsm-team craft 和 time-rider。
本课程适合以下人群:
- 本课程面向所有想要制作自己的 Unity 多人游戏的人。
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