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本产品包含完整的武士刀建模、贴图、灯光和渲染教程以及3D模型。
**(注:视频为屏幕录制,仅显示快捷键,无解说)**
- 游戏就绪网状物
- 干净的四边形拓扑
- 在 UDIMs 工作流程中展开
- 4K PNG 纹理(16 位)
本素材包中使用的软件:
Blender / Rizom UV / Substance Painter / Marmoset Toolbag
- Blender 中使用的插件:Hardops
- 没有旁白
- 实时教程
- 屏幕录制 + 快捷键显示
教程特色:
- 建模耗时 3 小时,分为 5 个部分(Blender)
- +30分钟即可完成一次拆封(Rizom UV)
- +3小时,分6个部分进行纹理绘制(Substance Painter)
- 灯光和渲染合集(Marmoset Toolbag)
- 总耗时:6小时34分钟
教程概述:
本课程专注于硬表面建模。您还可以学习如何在 Substance Painter 中创建各种金属材质。为了获得更好的效果并增加纹理细节,我使用了 UDIMS 对展开 UV 的模型进行打包。
- 网格特性
- 顶点数:15770
- 边数:30.594
- 面孔数:14821
- 三角形:29.512
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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