![图片[1]-【ai精翻】学习如何在 Houdini 中制作 PSX 复古图形-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/11/image-32-600x338.png)
你将学到什么
- 学习如何使用 3D 模型制作像素画
- 学习如何使用纹理图集制作 PSX 风格的背景
- 从零开始打造我们的工具
- 构建可靠的资产生成管道
要求
- 对 Houdini 有基本的了解
描述
你是否曾经想过制作出类似《最终幻想战略版》、《火焰之纹章4》和《放浪冒险谭》等黄金时代日式角色扮演游戏经典作品的画面?
我们都知道那种“感觉”,但它很难复制。很多时候,从 3D 模型生成像素艺术图形的方法存在一些不准确之处,例如纹理过滤、缺乏对光照的控制以及无法建立从 3D 到 2D 的稳定可靠的流程。
在本课程中,我们将开发一种工作流程,让这项工作变得更加轻松!无论是从 3D 模型生成精灵图,还是生成 3D 背景,都将适用。
我们将构建并使用一键导出工具,使我们能够建模、制作动画,然后快速将所有模型及其各种旋转视图保存为透明 PNG 精灵图。这与 SNES 上的《超级马里奥 RPG》等游戏中使用的工作流程完全相同,用于生成吸引人且风格一致的精灵图。
然后我们将创建一个环境,使用顶点颜色来存储光照信息,并使用纹理图集来减少纹理数量并简化我们的制作流程,就像他们在 FFT 和 Vagrant Story 等游戏以及那个时代的无数其他佳作中所做的那样。
这门课程适合哪些人?
- 适合从入门到高级的 Houdini 用户或游戏开发者
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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