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你将学到什么
- 通过几个清晰明确的步骤快速创建运行周期。
- 以高度结构化的方式创建逼真的人形奔跑循环。
- 学习如何使用动画进度条和曲线编辑器在 Maya 中制作出色的动画循环。
- 使用 Maya 创建运行循环
- 测量人类跑步周期的时间
- 以高度结构化的方式规划和设计人形机器人的跑步循环。
- 了解逼真的人形机器人跑步循环中多轴运动的复杂性
- 学习如何设计运行周期,以便可以使用曲线轻松编辑。
要求
- 具备使用Maya动画软件的基本经验
- 渴望学习如何以高度结构化的方式创建运行周期
描述
欢迎来到逼真的人体跑步循环动画的结构化制作方法。
这种结构化方法可以应用于创建任何类人生物的跑步循环,使用类似的装置即可。
你好呀,
本课程将教授你如何运用清晰、结构化的方法制作动态人形奔跑动画,旨在提升你的艺术感知力和技术执行力。课程重点在于通过严谨的分层工作流程构建奔跑循环,这种方式与专业动画师处理复杂动作的方式如出一辙。
整个过程始于建立一个稳定平衡的基础姿势。在此基础上,您将通过添加九个关键姿势来构建序列,从而定义一个自然逼真的跑步循环。每个阶段都旨在强调清晰度、精确性和控制力,确保动画的制作过程有条不紊,而非凭空猜测。
课程结束时,你将制作出一个流畅的跑步循环动画,展现出节奏感、力量感和个性——这些特质能让动画从功能性提升到表现力。除了姿势本身,你还将学习如何通过曲线编辑来优化动作,实现更流畅的过渡和更细腻的动作。你还将练习如何有效地使用动画时间轴(dose sheet)来管理时间,并在整个工作流程中保持清晰的思路。
这种结构化的方法能够增强你的自信心和工作效率,加深你对动作时机、空间、姿势和人体解剖结构的理解——这些都是专业级动画制作的核心技能。更重要的是,这种方法用途广泛,可以应用于使用类似骨骼绑定创建任何人形奔跑循环动画。
这门课程面向哪些人群?
- 初级到中级角色动画学生
- 想要提升制作复杂跑步循环动画技能的动画师
- 对逼真的人形动作感兴趣的动画师
- 动画师们热衷于提升自己的作品集
© 版权声明
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