【ai精翻】停车吧!——在 Unity 中轻松创建停车游戏

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【ai精翻】停车吧!——在 Unity 中轻松创建停车游戏
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您将学到什么

  • 在 Unity 中完成汽车驾驶和停车游戏,无需任何先前知识!
  • 逐步创建停车环境(道路、人行道、照明和植被)
  • 使用刚体和车轮碰撞器移动和控制车辆
  • 使用后期处理效果让你的游戏看起来更棒
  • 使用自适应探测体积,让你的游戏照明感觉美观且富有表现力
  • 将您的游戏构建为一个文件(可执行文件),您可以与您的朋友和任何人分享!

要求

  • 无需任何基础知识即可开始学习本课程!您将从零开始学习所有内容!

描述

难以通关游戏?这就是解药。无需经验!

没有令人眼花缭乱的理论!只有实用、高效、简单的游戏开发!从一个空项目到完整、精致的停车游戏,你可以与朋友分享。无需任何编程经验或 Unity 知识。我会将每个步骤分解成简单易懂的小块。

这不是讲座,而是动手实践。让我们一起创造精彩!

你将构建的内容:

在这个基于项目的课程中,你将从零开始,创建一款功能齐全、引人入胜的停车游戏。你将:

  • 驾驶和控制汽车:导入汽车资产并使其栩栩如生!使用车轮碰撞器和刚体添加物理特性,然后编写简单而强大的代码来实现加速、转向和手刹。
  • 从头开始设计停车场:使用简单的模型构建整个停车场景。将您的创作变成预制件并设置物理以进行有趣的挑战。
  • 创建核心玩法:编写一个系统脚本,确保只有成功停放最后一辆车后才会生成新车。管理一支由 10 辆车组成的车队,并记录你的最佳时间!
  • 智能便捷的代码编写:使用观察者模式,让您的代码井然有序、易于理解。这里没有繁琐的代码!只有简洁、逻辑清晰、易于管理的脚本。
  • 让它看起来更专业:让你的游戏看起来更棒!使用 Unity 的后期处理堆栈和自适应探测体积,从基础到精美,打造令人惊叹的灯光效果(无需任何艺术技巧)。
  • 构建并分享您的游戏:最后,将完成的游戏编译成可执行文件,您可以将其发送给任何人并在 PC 上玩。

为什么选择这门课程?

  • Stupid Simple:我会从头到尾解释每个概念。只要你能打开 Unity,就能做到。
  • 抛开无聊的理论,尽情享受乐趣:我们摒弃枯燥的理论,专注于立竿见影、令人满意的成果。每节课都能看到进步。
  • 超级简洁的代码:我教你最直接有效的编程方法。你将能够编写简洁有力、易于理解和适应的代码。
  • 对于沮丧和想放弃的人:如果其他教程让你感到迷茫,那么这个教程就是你的“重启按钮”。我们注重乐趣和动力,让你从头到尾都充满动力。

在本课程结束时,您不仅可以学习教程,还可以构建一个完整的游戏!

本课程适合哪些人?

  • 开发人员
  • 艺术家
  • 游戏设计师
  • 毫无经验的外行人!
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THE END
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