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本产品包含布加迪 Chiron 的完整建模、纹理、照明和渲染教程以及 3D 模型。
Game Ready 基础网格体
干净的四元拓扑
在 UDIM 工作流中展开
PNG 格式的 4K 纹理(16 位)
此包中使用的软件:
搅拌机 / Rizom UV / 物质画家 / 狨猴工具包
Blender 中使用的插件:Hardops
没有旁白
实时教程
屏幕录制 + 快捷方式显示
教程特色:
15 小时建模,分为 24 个部分(Blender)
141 分钟 拆包 5 部分 (Rizom UV)
4 小时 7 个部分的纹理化(Substance Painter)
光照和渲染合而为一(Marmoset 工具包)
参考和 Alpha 位于教程文件夹中。
总时间:21 小时 41 分钟
教程概述:
本课程侧重于游戏就绪的硬表面建模。由于各种曲线,该模型正在查伦。在第一步,我们使用蓝图启动汽车的前部。然后表面逐步膨胀,完成车辆的外主体。
网格体属性
顶点:57.629
边沿:11.262
面数:54.251
三角形:108.080
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END





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