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在本课程中,您将学习如何在 VFX 中为生物创建逼真的毛发,并使用 Houdini、Solaris Karma、Mari 和 Zbrush 开发强大而高效的生产工作流程
我们将从学习 Houdini 中毛发修饰的基础知识开始,探索如何根据生物身体的不同长度和部位(短毛、长毛和尾巴)来生成和控制毛发。角色的每个部分都需要特定的处理方法,我将逐步向您展示一些技巧,帮助您获得细致而专业的毛发效果。
然后,我们将致力于将 Solaris 与 Karma 集成,配置材质、着色器和渲染参数,以确保照片级逼真的效果。您将学习如何有序地准备场景的照明和渲染,从而优化您的制作工作流程。
我们还将探索如何在 Mari 中创建纹理,这对于提升项目的真实感和视觉丰富度至关重要。您将了解如何生成能够增加深度的贴图(例如置换贴图)以及毛发的变化,从而获得逼真的电影级最终效果。
课程结束时,您将拥有一套完整实用的毛皮生物创作流程,适用于个人项目、电影、电视剧、广告制作、电子游戏等
本课程适合哪些人:
- 3D 或对视觉特效感兴趣的角色
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