【ai精翻】虚幻引擎和 Blender 中的环境艺术

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您将学到什么

  • 在虚幻引擎中创建逼真的交互式环境
  • 在 Blender 中开发 3D 资源并将其集成到 Unreal 中
  • 程序化人口和环境细节
  • 电影灯光和氛围

要求

  • 无需虚幻引擎或 Blender 经验。你将学到所有你需要学习的内容

描述

使用虚幻引擎 5 和 Blender构建完整的 3D 环境,将您的创意变为现实。本课程专为初学者和经验丰富的艺术家设计,帮助他们掌握创建交互式游戏世界所需的流程。

您将学到的内容:

  • 地形创建:使用虚幻的景观和陆地工具塑造自然景观,塑造山脉、山谷和河流。
  • 程序化景观材料:应用自动适应高度和坡度的材料,使您的地形看起来动态而逼真。
  • 水系统:创建与您的环境无缝集成的湖泊和河流。
  • Blender 工作流程:建立一个具有清晰拓扑、适当 UV 的舒适、可用于游戏的小屋模型,然后将其导出到 Unreal。
  • 材料设计和顶点绘画:设计和混合资产和景观上的材料,以添加微妙、逼真的细节。
  • 树叶和程序内容生成 (PCG):用树木和植被填充您的世界,通过坡度和高度控制放置以获得有机效果。
  • 灯光与氛围:掌握虚幻的流明照明系统、体积效果、雾和后期处理,以创造电影氛围——从梦幻般的日落到迷雾笼罩的森林。
  • 动手练习:每个部分都有指导练习,确保您在创造的同时培养技能,而不仅仅是观看。

完成本课程后,您将拥有一个完全交互式、可立即投入游戏的环境,并深入了解整个流程——从地形雕刻到资源、程序化景观材质、植被和电影级光照。无论您是游戏开发者、环境艺术家还是关卡设计师,本课程都能为您提供知识和信心,让您打造栩栩如生的世界。

本课程适合哪些人?

  • Unreal Engine 和 Blender 的初学者;
  • 中级或经验丰富的艺术家;
  • 任何对环境艺术感兴趣的人;
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THE END
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