【ai精翻】3D动画基础03 – 奔跑 – 清除空隙并战斗

 【ai精翻】3D动画基础03 – 奔跑 – 清除空隙并战斗-土狗cg资源站
 【ai精翻】3D动画基础03 – 奔跑 – 清除空隙并战斗
此内容为付费资源,请付费后查看
15
付费资源
图片[1]- 【ai精翻】3D动画基础03 – 奔跑 – 清除空隙并战斗-土狗cg资源站

Sam 是一位来自英国的动画师,目前就职于索尼影视图像工作室 (Sony Pictures Imageworks)。
他拥有 7 年的动画从业经验,并乐于分享自己在电视、游戏和电影领域的专业经验。
在索尼工作期间,Sam 参与了《精灵旅社 4》、《海兽》等影片的制作,目前正在参与制作《蜘蛛侠:平行宇宙》。

从他的作品可以看出,Sam 对动画的娱乐价值有着深刻的理解,并愿意分享他实现这一目标的过程。 

闲暇时,Sam 喜欢橄榄球(一般体育运动)、电子游戏、画画以及与朋友和家人一起外出游玩。

课程细分

会话 1:运行周期 – 阻塞。


第 2 节:运行周期 – 故障。

第三节:清除差距——阻塞。

第四节:消除差距——故障。

第五节:格斗射门 – 阻挡。

第六节:格斗射击 – 分解。 
 

图片[2]- 【ai精翻】3D动画基础03 – 奔跑 – 清除空隙并战斗-土狗cg资源站
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞6 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    请登录后查看评论内容