![图片[1]-【ai精翻】Blender 中战斗机的机械装配-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/08/image-30-600x338.png)
大多数装配教程都侧重于骨架的使用。然而,在本课程中,我们将在 Blender 中仅使用约束、空元素和父子关系来装配一个完整的飞机模型。
这样就可以非常快速地进行绑定,无需任何权重绘制(呼!)。这个功能对角色来说用处不大,但对像这架战斗机这样的机械物体来说却非常实用。
使用 Parenting 和 Constraints 轻松进行装配
本课程将教您装配自己的机械物体(无论是车辆、机械还是机器人)所需的所有知识。
- 了解各种约束的基础知识,包括“轨道到”、“锁定轨道”和“变换”约束
- 利用特定的父级、空元素和对象原点来实现准确、快速的铰链效果
- 创建偏移装备序列,使更具动态的装备看起来仿佛自己动起来
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