【ai精翻】Blender Essentials – 3D建模培训课程

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您将学到什么

  • 如何下载、安装和设置 Blender
  • 了解 3D 空间和基本建模概念
  • 使用镜像、细分曲面和实体化等修改器
  • 使用挤压、斜角、环切和刀工具
  • 使用斜面和布尔等修改器添加细节和复杂性
  • 添加和编辑玻璃、金属和液体等材质
  • 使用灯光、相机和渲染设置让您的作品熠熠生辉
  • 构建 3D 产品模型(包括瓶子和包装)
  • 创建自定义 3D 角色并为其制作动画
  • 使用关键帧、父级和 Blender 的时间轴工具为对象制作动画
  • 使用图形编辑器和动画原理(例如夸张和时间)来完善运动
  • UV 展开并将纹理投射到模型上
  • 使用 Blender 的节点系统构建自定义程序着色器
  • 使用 PBR(基于物理的渲染)材质创建逼真的表面细节
  • 导出用于网页、品牌和动态设计的高质量静态图像和动画
  • 您可以个性化课堂项目并将其添加到您的作品集中
  • 现实世界 3D 设计师使用的技巧、窍门和工作流程

要求

  • 免费下载适用于 PC 或 Mac 的 Blender
  • Blender 可在大多数现代计算机上运行,但您需要至少 8 GB 的内存和一个速度较快的处理器。更大的内存、更强大的显卡和更快的硬盘都有助于提升性能。
  • 建议使用鼠标以实现最佳控制,但 Robin 也介绍了适合触控板的工作流程

描述

Blender 3D 设计基础课程由 3D 艺术家、动画师兼设计师 Robin Ruud 授课,助您开启通往免费软件的大门,从好莱坞大片到大胆的品牌视觉效果,无所不包。无论您是平面设计师、有抱负的动态艺术家,还是电子游戏爱好者,将 Blender 添加到您的工具包中,都将为您的创造力和职业生涯开辟新的可能!

如果您曾经打开 Blender 时感到不知所措,然后又很快关闭它,那么您并不孤单。但本课程旨在改变这种情况。Robin 采用以设计师为中心的实践方法,逐步指导您完成项目,通过实践和解决问题来培养真正的技能。从产品模型和包装设计到自定义角色和动画,您将获得可立即融入现有工作流程的工具。

与 Robin 一起,您将学习如何:

  • 自信地浏览 Blender 的界面
  • 建模干净、专业的 3D 对象
  • 应用玻璃、金属和液体等逼真的材质
  • 照亮、构图和渲染场景
  • 创建品牌模型和包装
  • 设计并制作您自己的 3D 角色动画

将 3D 技术融入你的技能组合,将为叙事、原型设计、品牌识别和动态图形带来全新的可能性。秘诀是什么?一旦你掌握了一些必要的工具和技巧,创作看似复杂的作品就会变得出奇地简单。本课程以 Robin 作为视觉设计师的视角,专注于这些核心工具,让学习变得轻松有趣。

最终,你将拥有将创意以 3D 形式呈现的技能和信心,并拥有一系列可供创作的作品集来证明这一点。迈出成为Blender Hero 的第一步——立即注册,提升你的设计技能!

要求:

  • 免费下载适用于 PC 或 Mac 的 Blender
  • Blender 可在大多数现代计算机上运行,但您需要至少 8 GB 的内存和一个速度较快的处理器。更大的内存、更强大的显卡和更快的硬盘都有助于提升性能。
  • 建议使用鼠标以实现最佳控制,但 Robin 也介绍了适合触控板的工作流程

本课程适合哪些人:

  • 没有任何 Blender 或 3D 经验的初学者
  • 设计师准备为他们的作品增添更多维度
  • 希望拓展创意优势的学生、自由职业者和内部创意人员
  • 任何打开 Blender 后惊慌失措并立即将其关闭的人

您将学到的内容:

  • 如何下载、安装和设置 Blender
  • 了解 3D 空间和基本建模概念
  • 使用镜像、细分曲面和实体化等修改器
  • 使用挤压、斜角、环切和刀工具
  • 使用斜面和布尔等修改器添加细节和复杂性
  • 添加和编辑玻璃、金属和液体等材质
  • 使用灯光、相机和渲染设置让您的作品熠熠生辉
  • 构建 3D 产品模型(包括瓶子和包装)
  • 创建自定义 3D 角色并为其制作动画
  • 使用关键帧、父级和 Blender 的时间轴工具为对象制作动画
  • 使用图形编辑器和动画原理(例如夸张和时间)来完善运动
  • UV 展开并将纹理投射到模型上
  • 使用 Blender 的节点系统构建自定义程序着色器
  • 使用 PBR(基于物理的渲染)材质创建逼真的表面细节
  • 导出用于网页、品牌和动态设计的高质量静态图像和动画
  • 您可以个性化课堂项目并将其添加到您的作品集中
  • 现实世界 3D 设计师使用的技巧、窍门和工作流程

本课程适合哪些人?

  • 没有任何 Blender 或 3D 经验的初学者
  • 设计师准备为他们的作品增添更多维度
  • 希望拓展创意优势的学生、自由职业者和内部创意人员
  • 任何打开 Blender 后惊慌失措并立即将其关闭的人
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