【ai精翻】Blender 4 基础知识:3D 建模、纹理和渲染

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您将学到什么

  • Blender 的基础知识,包括 UI、导航和对象转换。
  • 各种 3D 建模技术。
  • 如何创建材质并应用 PBR 纹理。
  • 使用不同的技术创建和编辑 UV 贴图。
  • 使用 Cycles 渲染引擎的 Blender 中所有可用的照明技术。
  • 相机的创建和操作。
  • 深入的 Cycles 渲染设置。
  • 使用合成器进行非破坏性后期处理。

要求

  • 一台能够运行 Blender 的电脑。最好配备专用的 RTX 显卡。
  • 有一个带滚轮的标准鼠标。
  • 带有数字键盘的全尺寸键盘。

描述

本课程最初由3 门课程合并为 1 门。在第一门课程中,您将学习 Blender 的所有基础知识,然后学习3D 建模技术。在第二门课程中,您将学习如何使用材质PBR 纹理UV 映射。在第三门课程中,您将学习与Cycles 渲染引擎相关的所有方面,包括灯光相机渲染设置后期处理。我精心设计了课程,以便学生能够循序渐进地获得技能,而不会遇到任何阻力。完成本课程后,如果真主愿意,您将能够创建复杂的 3D 模型,通过 UV 编辑应用复杂的纹理,并能够优化 Cycles 以渲染高质量的图像。

关于导师

我叫 Widhi Muttaqien,是 Expose Academy、Expose Studio 和 Edutalenta 的创始人。20 多年来,我为建筑、室内设计和总体规划项目创作了数千幅 3D 效果图。我与世界各地的众多客户合作,客户几乎遍布世界各大洲。除了承接项目外,自 2000 年以来,我还在各所学校教授 3D 和计算机图形学。简而言之,我拥有丰富的 3D 专业技能和教学经验。

课程

你会在这门课程中学到很多东西。简而言之,这门课程共有九章,不包括导论章节。

在第一章中,你将学习使用 Blender 的所有基础知识,例如用户界面、导航、视口设置、对象创建、选择等等。在第二章中,我们将重点介绍不同的对象变换技术以及捕捉功能。在第三章中,你将学习 3D 建模技术,包括循环选择、挤压、插入、斜面、桥接、旋转等等。你将在此过程中建模大量 3D 对象。在第三章结束时,你应该能够建模一个现代的弧形床头柜产品。

在第四章中,你将学习在 Blender 中使用材质的所有基础知识,包括分配和管理材质。学习一些 CG 基础知识,例如颜色模型和颜色代码。了解“金属”和“电介质”材质之间的区别。并学习“Principled BSDF”着色器的所有功能和潜力。在本章结束时,你将完成为床头柜产品和一些建筑物体组合材质的动手项目。

接下来,在第五章中,你将学习着色器和纹理的基础知识。你将了解程序化纹理和图像纹理之间的区别,并了解如何以及何时使用它们。之后,我们将详细介绍 PBR 纹理。在本章末尾,你将完成一些动手项目,你将为一个完全程序化的花瓶模型创建纹理。之后,你将为一个完全程序化的雪人模型创建材质。

在第6章中,你将深入学习UV映射。你将学习不同的UV映射技巧,并了解如何使用它们以及何时针对不同的场景使用它们。你还将学习UV编辑,例如调整、分割、缝合、UV雕刻、拉直等等。在本章结束时,你将完成4个实践项目。首先,你将为边桌产品添加纹理。然后,你将在之前的床头柜模型上进行操作,但这次使用木质纹理。然后,你将为这个落地灯3D模型添加纹理。最后,你将为休闲椅产品进行UV映射。

在第七章中,你将学习如何在 Blender 中使用各种光源。我们将从世界背景和天空纹理开始。然后,你将学习如何使用 HDR 或 EXR 文件。之后,你将学习如何使用光源对象,例如点光源、阳光、聚光灯和区域光源。你还将学习如何创建焦散效果,学习如何使用 IES 文件使光照更加逼真,以及如何使用“Emission”着色器使材质发光。

接下来,在第八章中,你将学习如何使用不同的操作技巧轻松设置摄像机。然后,你将学习 Cycles 渲染设置的详尽细节,例如采样、降噪、限幅、色彩空间、视图变换、白平衡等等。

在最后一章中,您将学习如何使用“合成器”对渲染结果进行后期处理。所有操作均通过节点以非破坏性方式完成。然后,您将学习如何使用“Cryptomatte”轻松地分离像素以进行合成。除了课程中的小练习外,课程结束时您还将获得一个最终项目。基本上,您将以三种不同的风格创建一套休闲椅的产品渲染图。第一种风格是透明背景,但阴影可以融入任何颜色或背景。第二种风格是3D环境和傍晚的天空。第三种风格是使用相同的3D环境,但现在添加了白天或午后的天空。

立即加入并掌握使用 Blender 的所有基本 3D 技能!

本课程适合哪些人?

  • 想要从基础层面学习 3D 技能的学生。
  • 需要掌握 3D 软件以通过 3D 可视化增强学习体验的教师。
  • 需要 Blender 将 3D 元素融入其设计的设计专业人士。
  • 需要 3D 设计工具进行 3D 打印或其他 3D 项目的业余爱好者。
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