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在本课程中,我将向您展示如何使用 VDB 建模轻松创建火柴。然后,我们将借助顶点贴图、变形器和场将其转换为燃烧的火柴。我们还将创建并集成一些 Octane 材质。
你将学到什么?
你将学习如何使用 Cinema 4D 中全新的 VDB 建模 工具。以及 变形器、 场、顶点贴图 和 Octane 材质的组合。此外,你还将学习一些 基本的灯光设置。
要求:
– Cinema 4D R20(或更高版本)
– Octane Render
我们将负责以下材料内容:
-使用 VDB 建模创建 Matschstick 模型
-设置相机和灯光
-创建我们的材料并将它们与顶点图结合-
使用顶点图、场和变形器创建过渡
-TurbulenceFD 提示/展示/细分
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