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大家好!
在这节课里,我将教你我最喜欢的使用 Substance Painter 为 3D 模型添加纹理的工作流程。一旦你学会了为资源添加纹理的基本方法,你就可以尽情发挥你的创造力了!就像你进入状态画草图一样。
我开设这门课程的目的是帮助您突破技术障碍,以便您能够看到为自己或他人的资产制作纹理或重新制作纹理是多么有趣和有益!
教学大纲
- 介绍
- 项目设置
- 分组工作流
- 基材
- 第一个细节通道
- 利用垃圾地图
- 独特的细节
- (奖励)法线贴图标记
- 推介会
© 版权声明
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