【限时补票价】最先进的 AAA 游戏实时头发教程

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在这个 20 小时的教程中,我将指导您完成创建发型的过程,该发型将波浪形、略微卷曲的长发与辫子元素和马尾辫相结合。通过掌握这种方法,您将获得创建各种发型的技能,同时保持对顶点预算的完全控制。

  1. 使用 Fibershop 从头到尾完全创建和烘焙纹理。
  2. 使用 Maya 和 GS 曲线工具插件从头到尾放置发卡。
  3. 使用 Marmoset Toolbag 从头到尾创建着色器和毛发材质,显示和最终渲染模型。

1- 12 个 MP4 格式和全高清 1080p 分辨率的视频文件,按课程章节的顺序从第 1 章到第 12 章
2- 项目文件包括:
-3D 模型的 OBJ 和 FBX 文件

  • png 4k 分辨率的所有头发纹理(反照率、正常、环境、Alpha、深度、方向、ID、根和半透明)
  • Marmoset 工具包版本 4 场景包,带头发着色器
© 版权声明
THE END
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