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在本课程中,您将获得必要的技能,以了解软体如何使用动态模拟相互交互的基础知识。
我们将逐步讲解从创建几何体到在 Photoshop 中上色的所有内容。所有操作均从零开始,除 Cinema 4D 和 Photoshop 的原生插件外,无需任何插件。
您将在离开课堂时确切地了解如何模拟、照明、纹理和着色一个美丽的抽象有机作品,就像下面这样。
教学大纲
- 介绍
- 创建几何体
- 动态/相机位置
- 灯光
- 纹理
- 相机设置
- 渲染设置
- 后期工作(Photoshop)
- 结论
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THE END





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