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随着如今电子游戏的逼真度和复杂性不断提升,行业内涌现出了许多全新且更专业的岗位。其中之一便是专注于角色建模的3D艺术家,例如Manu Herrador,他专注于为电影、电子游戏和微缩模型制作奇幻或人形生物模型。
在本课程中,Manu 将教您如何从已设计的概念图开始,构建人形生物的工作流程。学习 ZBrush 的基本工具,它们将在您面对此类项目时为您提供最大的帮助。
这门在线课程适合哪些人?
本课程面向 3D 艺术家、概念艺术家、插画家以及任何想要深入了解角色建模(尤其是生物设计)的人。
要求和材料
你需要具备中级 ZBrush 和解剖学知识。关于材质,你需要一台装有 ZBrush 2019、Keyshot 和 PureRef 软件的电脑(用于整理你将使用的参考资料),以及一台绘图板。
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