![图片[1]-【ai精翻】如何在 UE5 中创建武器定制系统-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/06/image-155-600x338.png)
您将学到什么
- 从零开始构建模块化武器定制系统
- 如何创建具有多个可连接组件(例如瞄准镜、枪管、握把)的模块化武器系统
- 如何使用结构体、枚举和数据表来管理数据
- UMG 技术:
要求
- 对虚幻引擎 5 界面和导航有基本的了解
- 熟悉蓝图,包括:变量和数据类型(例如布尔值、浮点数、结构体)
- 基本逻辑流程(分支、功能、事件)
描述
想学习如何在虚幻引擎 5 中构建完整的武器定制系统吗?在本课程中,我将逐步指导你创建一个模块化系统,玩家可以更换瞄准镜、枪管、握把等等——就像你在许多现代游戏中看到的那样。
请注意:
本课程不适合完全初学者。如果您是第一次使用虚幻引擎,或者您还不熟悉变量或基本界面,我建议您先从入门课程开始。但是,如果您之前使用过 UE4 或 UE5,并且了解基础知识,那么您就可以跟上学习的步伐,并在学习过程中学到很多东西。
你将学习如何使用蓝图、UMG、数据表、结构体、枚举、套接字等。在构建武器系统的过程中,你将学到的技术可以轻松用于角色定制、车辆升级、装备配置,或任何其他你能想到的模块化系统。
本课程注重实践操作,我会全程为您提供帮助。如果您遇到困难或有任何疑问,请随时联系我们——我希望确保您能充分利用本课程,并掌握可应用于未来所有游戏项目的技能。
欢迎加入我们的 Discord 社区!这是一个提问、获取反馈和与其他学生交流的好地方。我在这里非常活跃,如果你遇到困难,很乐意提供帮助。你还可以访问免费资源、项目文件和其他有用的学习资源。邀请链接在课程内提供——希望在那里见到你!
本课程适合哪些人?
- 希望在游戏中实现专业武器定制系统的独立开发者、学生和业余爱好者
- 拥有至少 6 个月 UE4 或 UE5 使用经验的虚幻引擎用户
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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