【ai精翻】3ds Max + V-Ray:从零到建筑杰作

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【ai精翻】3ds Max + V-Ray:从零到建筑杰作
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您将学到什么

  • 从头开始创建完整、逼真的建筑场景,为您的专业作品集做好准备
  • 使用 DWG 蓝图和高端多边形建模技术对标志性的巴塞罗那展馆进行建模
  • 如何快速找到 3D 资源和纹理。
  • 设计逼真的 V-Ray 材质并有效应用
  • 使用 V-Ray 灯光和材质建立专业的摄影工作室,以渲染清晰、高质量的产品照片。
  • 使用 HDRI、V-Ray Sun 和工作室灯光设置强大的室内和室外照明
  • 使用 V-Ray Fur 从头开始​​构建超逼真的草地并增强您的景观
  • 使用带有样条线、修改器和蓝图捕捉的智能建模工作流程
  • 添加树木等自然元素,并将纹理链接到它们
  • 渲染具有正确曝光、景深和 AI 去噪的电影级、客户端就绪的图像
  • 使用 V-Ray 帧缓冲区内置的后期制作工具完成场景
  • 学习专业人士使用的完整 3D 流程——从建模到最终输出
  • 通过一个能够展示你全部技能的投资组合级项目来完成课程
  • 学习基于物理镜头的真实世界曝光和景深相机原理,以创建电影、摄影渲染。
  • 掌握清晰的拓扑规则,并学习如何识别和修复常见的建模问题,以实现最佳几何形状
  • 了解如何使用 UVW 贴图管理贴图坐标
  • 如何正确使用修改器堆栈以保持建模的灵活性
  • 如何使用 3D 资源和间距工具创建公园、森林、城市街道和复杂的外部场景
  • 还有更多!

要求

  • • 无需具备 3ds Max 或 V-Ray 经验 – 您将逐步学习一切。
  • • 能够运行 3ds Max 和 V-Ray 的 Windows PC 或笔记本电脑(建议:16GB RAM 或更多)。
  • • 安装了 3ds Max 和 V-Ray — 试用版适合学习目的。
  • • 基本计算机技能:浏览文件夹、下载文件和安装软件。
  • • 愿意跟随课程并积极参与练习。

描述

通过从零开始重建密斯·凡·德·罗标志性的巴塞罗那馆,学习 3ds Max 和 V-Ray。本课程非常适合有抱负的 3D 艺术家和建筑师,他们希望以基于项目的实践形式学习专业的建模、材质创建、灯光和渲染技术。非常适合室内设计、建筑可视化、产品渲染等。

专家讲师:自 2007 年以来直接向建筑师、3ds Max 艺术家和 V-Ray 导师学习。

简而言之,您将学习:建模、照明、纹理和渲染。——以及基于蓝图的工作流程、高效的场景结构和逼真的后期制作工具。

您将从最基础的入门开始——学习界面、导航和基本工具——并通过从蓝图、参考图或完全从头开始创建模型来逐步提升您的技能。您将学习如何构建干净、优化的几何体,创建逼真的 V-Ray 材质,使用 HDRI 和 V-Ray Sun 进行照明,以及如何使用 V-Ray 帧缓冲区中的不同渲染方法和后处理工具来生成高质量的渲染图。

作品集项目:本课程以项目形式呈现您在课程中构建和渲染的整个巴塞罗那馆场景将成为您作品集的一部分。您还可以设置更多摄像机角度,并根据需要生成任意数量的最终渲染图,展现您构建模型、应用材质、添加灯光以及创作专业品质渲染图的能力。

除了理论之外,实践练习从一开始就开始。

本课程旨在帮助您立即应用每个概念。每个主题之后都会有一个动手实践环节,我们将分步指导您完成。

视频具有清晰、专业品质的声音,并且使用中性英语

超过6小时的视频课程经过专业剪辑,旨在提供连续、无干扰的学习体验。没有突如其来的跳跃切换或浪费时间的停顿—— 每一分钟都充满宝贵的信息,每个步骤都流畅衔接,从而最大限度地利用你的时间。

  • 可下载资源:您将获得可下载的 3D 示例模型、练习图片、包含快捷键的文本文件、实用链接和注释。巴塞罗那馆模型不包含在内。您将和我一起按照蓝图从零开始自行搭建。这种亲自动手的教学方式确保您全程参与,真正学习整个过程——没有捷径!

本课程适合哪些人:

  • 任何想要通过基于项目的实践培训,自信地创建逼真的 3D 渲染图,用于个人成长或专业用途的人
  • 有兴趣从基础学习 3ds Max 并探索建筑可视化的学生
  • 室内设计师希望创建逼真的 3D 项目演示
  • 旨在培养建模、照明和渲染技能的建筑师
  • 想要掌握 3ds Max 和 V-ray 基础知识的初学者和中级用户:建模、纹理、灯光和渲染
  • 寻求拓展技能以承接建筑可视化项目的自由职业者
  • 想要了解从建模到最终渲染的整个过程的爱好者
  • 课程概述
    ·哪里可以免费获得高质量的纹理和模型——值得信赖的资源来源·设置布局——界面和导航· 3ds Max 入门– 对象创建、热键和枢轴·编辑多边形工作流程——建模工具、单元设置和构建第一个模型·清洁拓扑和样条线——参考图像和基于蓝图的建模·照明和渲染基础知识– 使用 V-Ray 灯光和材质的工作室设置·蓝图建模——DWG 导入、捕捉和建筑平面图的建筑建模·修改器和高级形状——堆栈控制和复杂形式·室内渲染– HDRI、V-Ray Sun、纹理和交互式反馈·环境与外部渲染– 公园、城市、模型和 V-Ray Sky· V-Ray Material Mastery – 高级着色器和新功能·巴塞罗那展馆建模和纹理——根据真实蓝图和材料创建完成建模·展馆景观与场景创作——草地、树木、地形和灯光细化· Pavilion 和 Post 的最终渲染– 曝光、DOF、AI 降噪器和 VFB 工具

要求/先决条件

  • 无需任何 3ds Max 或 V-Ray 使用经验 – 您将逐步学习一切。
  • 能够运行 3ds Max 和 V-Ray 的 Windows PC 或笔记本电脑(建议:16GB RAM 或更多)。
  • 安装了 3ds Max 和 V-Ray — 试用版适合学习目的。
  • 基本计算机技能:浏览文件夹、下载文件和安装软件。
  • 愿意跟随课程并积极参与练习。

本课程适合哪些人?

  • • 任何想要通过基于项目的实践培训,自信地创建逼真的 3D 渲染图,用于个人成长或专业用途的人
  • • 有兴趣从基础学习 3ds Max 并探索建筑可视化的学生
  • • 想要为其项目创建逼真的 3D 演示的室内设计师
  • • 旨在培养建模、照明和渲染技能的建筑师
  • • 想要掌握 3ds Max 和 V-ray 基础知识的初学者和中级用户:建模、纹理、灯光和渲染
  • • 寻求扩展技能以承接建筑可视化项目的自由职业者
  • • 想要了解从建模到最终渲染的整个过程的爱好者
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