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插件专为制作大型场景设计(如战场、体育场、城市人群)。通过 Niagara 粒子系统实现群体行为控制以避免碰撞和角色重叠。支持动态LOD来实现从广景到特写的电影级镜头无缝切换。作者开发的时候是专为UE5.5,未来有承诺会接着支持5.6。
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