![图片[1]-【ai精翻】Blender 中的重新拓扑-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/05/image-274-600x338.png)
- 学习如何在 Blender 中使用简单有效的技巧进行重新拓扑。我们涵盖了您需要的所有工具以及大量的基础理论。超过 4 小时的培训涵盖了您需要了解的有关重新拓扑的所有内容。到最后,您将掌握如何重新拓扑您自己的所有角色!
- 行业技术:您的导师 Henning Sanden 从事角色重新拓扑工作已有十多年,其中最著名的是他为《异形:契约》中的异形进行重新拓扑。本系列课程中展示的技术与异形所使用的技术完全相同。
- 基础知识:我们重点讲解 Blender 中重拓扑的基础知识。我们不仅会向您展示不同的步骤,还会讲解重拓扑的原理。这些概念适用于所有 3D 软件,具有通用性。
- Blender 重拓扑工具:在 Blender 重拓扑过程中,我们将使用默认建模工具。无需插件!Blender 拥有一套强大的工具,非常适合重拓扑。我们涵盖了所有必要的建模工具,例如拉伸、多边形构建、合并、F2 等等!
包含
- 15个高清培训视频
- 所有章节的工作文件
章节列表
- 01 – 我们为什么要重新拓扑?
- 02 – 自定义 Blender 2.81
- 03 – 重新拓扑设置
- 04 – Retopo工具
- 05 – 重新拓扑理论与过程
- 06 – 连接高低地形
- 07 – 身体拓扑理论
- 08 – 常见问题解答
- 面部建模 – 第 1 部分 – 阻塞环路
- 脸部建模 – 第 2 部分 – 填充环
- 脸部建模 – 第 3 部分 – 耳朵
- 面部建模 – 第 4 部分 – 细化
- 面部建模 – 第 5 部分 – 完成头部
- 面部建模 – 第 6 部分 – 牙龈和牙齿
- 脸部建模 – 第 7 部分 – 最终完成
使用的软件
- Blender 2.81
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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