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在本系列的前两部分中,我们探讨了 HDR 调色板与主调色板使用 Lift/Gamma/Gain、Offset 和 Log 控制功能的不同之处。所有这些操作都是在 Resolve 的默认色彩管理设置 Resolve YRGB 中进行的。
Resolve YRGB 是一种不受管理的色彩工作流程。
这意味着用户(您)可以完全掌控图像。您可以根据自己的眼睛、直觉以及已知的校准参考显示器对图像进行调色。您可以使用查找表 (LUT) 或 ResolveFX 色彩空间转换插件(参见 Joey D’Anna 关于此主题的系列文章)来添加色彩管理。您也可以使用第三方插件来实现此目的。
但是在非托管工作流程中,DaVinci Resolve(在项目级别)无法理解您的源素材,也无法理解您希望如何交付它。
色彩管理工作流程截然不同。在 Resolve 17 中,Blackmagic 更新了其 Resolve YRGB 色彩管理基础。他们称之为“RCM 2.0”。
解决 YRGB 色彩管理项目允许软件为您处理复杂的图像转换。
您无需依赖 LUT、插件或 ResolveFX。该软件可以将您的图像从录制色彩空间和伽玛转换为显示色彩空间和伽玛,无需您进行进一步的操作。您的工作是处理创意方面的内容(包括镜头匹配和风格管理)。
如果您有多个交付物(流媒体、影院、HDR、SDR),那么软件可以采用您已调色的原始素材,并重新调整渲染以适应交付物的观看规格。当然,最佳实践要求您完全依赖软件来完成这项工作。您需要重新评估针对不同交付平台的调色,并进行“修剪”以修复发现的任何问题。但关键在于您无需从头开始重新调色。您可以基于现有作品进行创作,而不是将其丢弃并重新开始。
但是色彩管理工作流程要求您了解源素材。
为了在 Resolve 色彩管理工作流程(或 ACES,Resolve 中的另一种方法)中有效工作,您需要了解足够多的细节,以便使用适当的输入色彩空间标记您的素材





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