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您将学到什么
- 学习如何创建无需编码的简单游戏!
- 了解节点的基础知识以及它们如何连接以创建功能!
- 能够将在这里学到的流程转移到任何其他游戏引擎。
- 学生将获得知识,并通过旨在巩固所学知识的任务来扩展他们的游戏。
要求
- 学生不需要任何先验知识;他们只需要在 Flowlab 上创建一个帐户
描述
在本课程中,您将学习使用 Flowlab 创建一个简单的点击游戏,只需使用浏览器即可,而无需编写任何代码。
帐户详细信息:我建议为本课程创建一个免费帐户。如果您想探索其他选项,请查看我的个人资料页面上的链接。
本课程适合哪些人:
本课程非常适合那些刚接触编码或觉得编码有点难以应付的学生,或者那些自认为是视觉学习者的学生。它非常适合初学者以及那些想要进一步探索我们将要使用的游戏引擎 Flowlab 的人。
以下是我们将在每个视频中介绍的内容:
视频 1:课程介绍。
视频 2:游戏旅程中 Flowlab 的介绍、我们将要做的事情的视觉概述以及有关您需要的帐户类型的信息。
视频 3:设置精灵目标并熟悉基于节点的功能以使我们的游戏正常运行。
视频 4:添加计时器来挑战玩家。
视频 5:停止计时器并了解不同物体如何相互作用。
视频 6:统计创建的目标并添加需要满足的条件,同时修复一个简单的错误。
视频 7:添加一种让玩家在完成关卡后重玩游戏的方式。
视频 8:现在主要功能已经创建,我们正在尝试扩展和修改游戏的方法。
视频 9:开展您自己的项目,并针对游戏中需要改进和添加的内容提出建议。
本课程适合哪些人?
- 非常适合 10 岁及以上的任何人。
- 非常适合那些对视频游戏设计有浓厚兴趣但编码经验很少或没有编码经验的人。
- 非常适合那些一直想创建自己的视频游戏但不知道从哪里开始的人。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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