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本教程是关于【中文字幕】UE5虚幻引擎第一人称多人生存游戏完整制作视频教程,时长:9小时07分,大小:2.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,作者:Nafay Sheikh,共34个章节,语言:中英双语字幕。
您是否曾想过要学习如何制作多人游戏?第一人称射击游戏?开放世界的RPG游戏?你已经来到了正确的地方。
从虚幻引擎5的零知识到创建一个完整的虚幻引擎5多人第一人称生存游戏,您可以在Steam上发布。
厌倦了不完整的课程?
当涉及到制作游戏时,您在网上找到的大多数虚幻引擎课程几乎都是皮毛。大多数在线课程只教您最基本的东西,而且他们不教您任何高级的东西。您在网上找到的大多数课程都告诉您如何用1或2个简单的机制制作一个演示,而跳过或完全忽略了可扩展性的概念。
一旦您在这些演示中添加了10个或更多的机制,由于缺乏可扩展性或游戏设计不佳,它们就会变成性能灾难。
在本课程中,我不仅教您正确设计游戏框架的方法,而且还指导您添加更多的自定义项目、武器等。这将适当地扩展。
以初学者的身份开始,以专家的身份结束。
本课程的设计是为了使您能够从虚幻引擎5的初学者开始。这些章节和讲座的组织方式是:您将从初学者开始,实现基本的逻辑,例如将一个物品装备到我们的热键上,以及砍倒一棵树。一直到建立一个完整的高级建筑系统,其中包括捕捉点、完整的可破坏网格、保存/加载以及更多。
创建一个可用于Steam的成品游戏
您在网上找到的大多数虚幻引擎课程要么是不完整的,要么是教您如何用1或2种机械制作一个演示。本课程将引导您创建一个库存系统、工艺系统、收获系统、社交系统、部落/家族系统、建筑系统、保存/加载系统、前端小部件、服务器托管及更多。一旦游戏完成,我将告诉你如何打包游戏和托管专用服务器。
学习前所未有的多人网络
您将永远找不到一个虚幻引擎5的多人游戏课程,可以在这么深的程度上教您多人游戏机制的实际应用。在本课程中,我们将涵盖RPCS、客户/服务器模型、游戏模式、GameState、GameInstance、Playerstate Clases、专用服务器,甚至包括基本网络基础知识的速成课程,如IP地址范围、TCP与UDP、LAN与WAN,以及端口转发。









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