![图片[1]-【ai精翻】面向初学者的 Blender 4.3-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/04/image-259-600x338.png)
您将学到什么
- 了解如何使用和管理 Blender 用户界面
- 使用网格和曲线对象创建 3D 模型
- 在 Blender 中使用几何节点创建程序化 3D 模型
- 为 3D 对象添加材质和纹理
- 创建 3D 动画
- 使用 Cycles 或 EEVEE 渲染场景
- 在 Blender 中编辑视频
- 管理和控制附加组件
要求
- 无需使用 Blender 的经验。您将从基础开始。
描述
在有关Blender 4.3 的入门研讨会中,您将学习如何开始使用该软件。本课程专为没有 Blender 或 3D 建模经验的初学者设计。 Blender 是一款功能强大、免费且开源的 3D 套件,在各个领域都很受欢迎。然而,初学者往往难以浏览其界面并了解其功能。
本次研讨会的主要目标是提供一条简单易行的路径,帮助您熟悉软件的核心功能和日常任务。
您将收到 Blender 的一般介绍,涵盖以下主题:
- Blender UI 和编辑器
- 3D建模(网格)
- 程序建模(几何节点)
- 曲线建模
- 材质和纹理
- 3D动画
- 管理附加组件
- 使用 Cycles 进行渲染
- 使用 EEVEE 渲染
- 在 Blender 中编辑视频
每个主题都是针对初学者量身定制的,使用简单的例子清楚地解释概念。研讨会还包括项目文件和可下载的参考资料。
→ 可下载的项目文件
您将可以访问项目文件和资产来跟随课程和视频。工作坊中提供的所有材料和纹理都属于公共领域,您可以在项目中自由地重复使用或重新分发它们。
您准备好开始学习 Blender 了吗?让我们开始吧!
本课程适合哪些人?
- 想要开始使用 Blender 的初学者
- 希望迁移到 Blender 的艺术家
- 需要将 Blender 集成到工作流程中的设计师
- 任何想要开始使用 Blender 进行 3D 制作的人
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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