【ai精翻】面向初学者的 Blender 4.3

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您将学到什么

  • 了解如何使用和管理 Blender 用户界面
  • 使用网格和曲线对象创建 3D 模型
  • 在 Blender 中使用几何节点创建程序化 3D 模型
  • 为 3D 对象添加材质和纹理
  • 创建 3D 动画
  • 使用 Cycles 或 EEVEE 渲染场景
  • 在 Blender 中编辑视频
  • 管理和控制附加组件

要求

  • 无需使用 Blender 的经验。您将从基础开始。

描述

在有关Blender 4.3 的入门研讨会中,您将学习如何开始使用该软件。本课程专为没有 Blender 或 3D 建模经验的初学者设计。 Blender 是一款功能强大、免费且开源的 3D 套件,在各个领域都很受欢迎。然而,初学者往往难以浏览其界面并了解其功能。

本次研讨会的主要目标是提供一条简单易行的路径,帮助您熟悉软件的核心功能和日常任务。

您将收到 Blender 的一般介绍,涵盖以下主题:

  • Blender UI 和编辑器
  • 3D建模(网格)
  • 程序建模(几何节点)
  • 曲线建模
  • 材质和纹理
  • 3D动画
  • 管理附加组件
  • 使用 Cycles 进行渲染
  • 使用 EEVEE 渲染
  • 在 Blender 中编辑视频

每个主题都是针对初学者量身定制的,使用简单的例子清楚地解释概念。研讨会还包括项目文件和可下载的参考资料。

→ 可下载的项目文件

您将可以访问项目文件和资产来跟随课程和视频。工作坊中提供的所有材料和纹理都属于公共领域,您可以在项目中自由地重复使用或重新分发它们。

您准备好开始学习 Blender 了吗?让我们开始吧!

本课程适合哪些人?

  • 想要开始使用 Blender 的初学者
  • 希望迁移到 Blender 的艺术家
  • 需要将 Blender 集成到工作流程中的设计师
  • 任何想要开始使用 Blender 进行 3D 制作的人
© 版权声明
THE END
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