![图片[1]-【ai精翻】虚幻引擎 5:RTS 游戏(实时战略)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/04/image-230-600x338.png)
您将学到什么
- 掌握虚幻引擎 5 的蓝图系统来创建可重复使用和模块化的游戏逻辑。
- 了解如何使用小部件和事件驱动更新设计动态 UI。
- 了解虚幻引擎 5 中的 AI 系统和角色控制的基础知识。
- 获得使用网格、动画和数据表的专业知识,以有效地管理游戏资产。
要求
- 无需经验,但了解虚幻引擎的基础知识很有帮助
- 能够运行虚幻引擎 5 的计算机
描述
在本教程中,我将向您展示如何在虚幻引擎 5 中构建智能 RTS 游戏,涵盖从核心游戏系统到高级机制的所有内容。您将学到以下内容:
- 摄像机设置:配置自上而下的摄像机,添加缩放功能,并实现平滑的摄像机移动。
- 控制:设置输入来控制游戏、放置建筑物和控制工人。
- 资源管理:通过游戏实例、游戏模式、玩家控制器等创建一个用于有效跟踪和管理游戏内资源的系统。
- 跟踪通道和碰撞:设置自定义碰撞和跟踪通道,实现精确的游戏交互。
- 小部件和 UI 更新:使用小部件构建动态 UI 并了解如何根据游戏事件更新元素。
- 具有继承的蓝图:使用继承在蓝图中创建可重用和模块化的逻辑。
- 数据表:使用虚幻引擎的数据表系统有效地组织和管理游戏数据。
- 静态和骨架网格:利用资产将物体和角色带入您的游戏世界。
- 动画:使用动画为您的角色添加动作和生命。
- 接口:实现不同游戏元素之间通信的接口。
- AI 和手动角色控制:设置 AI 系统以实现自动化角色行为,并集成手动输入以实现玩家控制。
本教程所需的所有资产均免费提供,因此您可以专注于学习和创作,而不必担心寻找额外的资源。
本课程不仅仅是关于制作特定的 RTS 游戏,它还涉及掌握可应用于您在虚幻引擎 5 中创建的任何游戏的多种技术和工作流程。RTS 游戏只是一个探索关键概念的框架,例如摄像机控制、UI 设计、AI 系统、资源管理和碰撞设置,但您将获得的技能是通用的。最后,您将对虚幻引擎的工具和功能有更深入的了解,从而使您能够将这些技术应用于您选择开发的任何游戏类型或流派。
本课程适合哪些人?
- 本课程适合希望通过构建实用游戏系统学习虚幻引擎 5 的初学者到中级开发人员。对于那些有兴趣掌握蓝图、AI、UI 设计和模块化游戏逻辑的人来说,它是理想的选择。
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文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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