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rohandalvi老哥的新课-使用Houdini制作熔岩蛋糕全流程,涵盖动力学模拟、体积细节处理及渲染输出等环节。
课程通过Vellum解算器实现蛋糕的弹性结构模拟,结合FLIP流体技术模拟巧克力熔岩的动态效果。在模型优化阶段,利用Volume VOP节点增强蛋糕几何体细节,并通过程序化方法添加糖粒与气泡效果。后续利用COP模块完成表面材质纹理的生成,最终在Solaris中完成灯光与材质,采用Karma XPU实现渲染输出。
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