【ai精翻】终极职业指南:3D 艺术家

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如果你曾经认真考虑过成为一名 3D 艺术家,那么你应该为自己准备一份终极职业指南。不过,不要只听我说,看看评论 🙂

我的一些顶尖学生现在在暴雪、Riot Game、Epic、Ubisoft、DICE、Obsidian 和许多其他独立工作室工作!

通过本教程,我决定回顾自己作为高级 3D 艺术家在视频游戏行业的过去10 年经历,并尽我所能进行总结,在这45 小时的课程中传授我所有的知识!

您绝对不会在网上任何其他地方找到价格更优惠的产品。

💻 包含的内容:

第 1 章

  • 什么、为什么、如何(28 分钟)

第 2 章

  • 技术概述(软件、手绘 + PBR 实时管道演示) (2 小时 06 分钟)

第三章

  • 3D行业 (1小时24分钟)

第 4 章-手绘角色

  • 塑造基本角色(2 小时 32 分钟)
  • 角色细节(1小时44分钟)
  • 拓扑学(3小时37分钟)
  • UV (1小时29分钟)
  • 烘焙/纹理 (3D 涂层) (2 小时 49 分钟)

第 5 章 – 创建 PBR 角色

  • 雕刻盔甲(7 小时 20 分钟)
  • 拓扑(3小时57分钟)
  • UV (2小时23分钟)
  • 烘焙 (物质) (1小时13分钟)
  • 纹理 (物质) (6小时22分钟)

第六章

  • 作品集/演示文稿(3小时28分钟)

第七章

  • 找工作 (接触、申请、面试技巧) (1小时10分钟) *

奖励内容

  • 低多边形基础模型
  • 低多边形 PBR 模型
  • 两者的高多边形雕刻
  • Marmoset 查看器文件
  • 纹理贴图
  • 拓扑备忘单

即将推出:


第 8 章(奖励)

  • 副业/被动收入

<3


本教程的目标是涵盖这份工作是什么、工作内容是什么样的以及如何真正地完成这份工作。

如果有一个教程可以让艺术学校与 3D 艺术变得无关紧要,那就是我想要的这个!

我希望这可以给你提供所需的所有清晰的认识/知识,使你可以自信地追求你想要的职业。

迫不及待地想听听你们的想法!不要犹豫,在评论中提问!如果你认为它很有价值,请与朋友分享,我会非常感激!

所用软件:

  • Zbrush
  • 托波冈
  • 玛雅
  • 3D 外套
  • 物质画家
  • Marmoset 工具包 3
  • Photoshop
© 版权声明
THE END
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