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关于本课程
通过使用专业的 2D 动画让 AI 生成的艺术作品栩栩如生,充分发挥其潜力!在 Spine 动画:为游戏制作 AI 生成的艺术作品动画中,您将学习如何使用 2D 游戏动画的行业标准软件 Spine 将静态角色和资产转换为动态流畅的动画。
在本课程中,您将探索完整的工作流程,从在 Photoshop 中准备 AI 生成的艺术作品,到在 Spine 中装配和制作角色动画,甚至使用 After Effects 添加视觉震撼的效果。无论您是独立开发者、游戏艺术家还是设计师,本课程都将为您提供技能,让您的创作栩栩如生,让您的游戏世界真正具有互动性。
您将学到的内容:
- AI 艺术准备:如何在 Photoshop 中优化和组织 AI 生成的艺术作品以实现无缝动画。
- Spine 中的装配:在 Spine 中装配角色和资产的分步指导,以实现流畅、多样的动画。
- 动画技术:掌握基本的动画原理和高级技术,为您的角色赋予个性和动作。
- 使用 After Effects 的 VFX:学习创建可集成到动画中的引人注目的视觉效果,从而增强游戏的视觉吸引力。
本课程适合哪些人:
- 游戏设计师和开发人员希望在他们的游戏中添加动态动画。
- 想要将 AI 生成的作品转化为动画资产的艺术家。
- 对 2D 动画感兴趣的初学者以及渴望学习如何制作游戏动画的人。
在本课程结束时,您将拥有一份精美的动画作品集,并有信心将它们融入自己的游戏中,为玩家创造身临其境的体验。让我们开始将您的 AI 艺术作品变成动画杰作吧!
级别:所有级别
实践课堂项目
对于本课程项目,您将使用 Spine 创建完全动画的游戏角色,让 AI 生成的艺术作品栩栩如生。您将按照分步流程将角色从静态设计转变为动态交互式动画。项目结束时,您将拥有一个带有视觉效果的动画角色,可用于您自己的游戏。
完成项目的步骤:
- 在 Photoshop 中准备你的 AI 艺术作品:
- 首先生成或选择一个 AI 角色设计。
- 使用 Photoshop 将角色分解为适合动画的图层,分离四肢、头部和配饰等关键元素。
- 在 Spine 中装配你的角色:
- 将您的 Photoshop 图层导入 Spine 并创建骨架来装备您的角色。
- 将角色的各个部分附加到适当的骨骼上,以实现流畅的运动。
- 为你的角色制作动画:
- 使用 Spine 来制作诸如静止、行走或跳跃等基本动作的动画。
- 尝试攻击、表情或特殊能力等高级动画,为角色的动作增添个性和流畅度。
- 在 After Effects 中添加视觉效果:
- 创建和添加视觉效果(例如发光、火花或轨迹)来增强动画并使其更加精致。
- 展示你的动画角色:
- 从 Spine 导出你的最终动画。
- 通过上传角色的动画或其动作的 GIF 与全班同学分享您的项目。
可交付成果:
- 为动画准备的分层 AI 生成角色(JPEG/PNG)。
- 显示您的角色在 Spine 中装配的屏幕截图或视频。
- 一段简短的视频或 GIF 展示应用了任何视觉效果的最终动画角色。
在班级画廊分享您的项目以获得反馈并激励社区中的其他人!
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