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本课程是使用 Substance Painter(UDIM 工作流程)制作鬣蜥纹理的全过程! 包含一步一步的演示,展示了整个绘制过程,录制是实时的,没有跳过!
- 如何在 Zbrush 中准备几何体,以便在 Substance Painter 中烘焙高分辨率细节
- 如何将高分辨率雕刻细节烘焙到低分辨率网格中,以便在 Substance Painter 中获得最佳表面细节
- 如何有效地分析参考资料并将其用于您的优势 – 如何为复杂的主题(如这只鬣蜥)绘制复杂的色彩变化
- 如何完善您的纹理、修正错误并将您的纹理提升到新的水平 – 如何为有机主题创建次表面材质
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