【ai精翻】使用 Blender 2.8 创建动画科幻游戏环境

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Blender 2.8 非常适合创建 3D 游戏环境。不过,创建最终资产需要经过许多步骤,因此制作看似简单的东西(例如动画门)很快就会变得复杂且难以承受。其中包括高多边形建模、低多边形建模、UV 展开、法线贴图烘焙、装配、动画、纹理等等!所有这些都需要正确完成。 

在本课程中,我将通过 21 节简明扼要、信息丰富的课程向您介绍该过程的每一个部分。您最终会拥有一扇自己设计的炫酷科幻门,当然,在此过程中您还会学到一些技巧和窍门,但更重要的是,到最后,您将彻底了解游戏资产创建工作流程,并将其应用于任何类型的项目。 

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