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描述
本讲座涵盖了良好构图的原则,重点是有效的电影照明。Jeremy 首先讨论了光在物理世界中如何运作的基本概念,概述了反射、吸收、折射、色温和大气散射等主题。然后,他进入基于相机的构图,讨论摄影机角度、距离、镜头和景深等主题,这些主题都有助于定义镜头的氛围。然后,讲座过渡到与计算机图形相关的更多照明和构图艺术元素。三点照明、取景、色调渐变、隐含照明、氛围和各种照明设置等技术可用于设置氛围并协助讲故事。然后使用软件:Maya 作为主要 3D 工具应用这些原则。Jeremy 讨论了基本的软件:Maya 照明,但很快转向使用 V-Ray for Software:Maya 设置各种照明条件,以实现漂亮的全局照明效果,同时仍然密切关注讲座早期概述的原则。
时长:2小时6分钟
格式:高清 1280×720
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