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教程时长:65 分钟 | 想要改进您的 3D 渲染以获得更专业的效果吗?本课程将教您如何通过更好地了解您的照明和相机设置来实现这一点。我们将介绍照明理论,分析各种示例,然后进入 Blender 进行实际的分步示例。您甚至会获得此示例 3D 文件,以便您轻松跟进。
内容
欢迎来到 Mastering Lighting
欢迎!
第一节:照明理论
1. 参考文献
参考测验
2. 光的种类
光的种类测验
尝试使用镜头
镜头实验测验
4. 构建我们的构图
第 2 部分:实用 3D 示例
5.分析场景
6. 构建灯光
7. 探索镜头
下载 | Blender 文件
© 仅用于培训目的。所有 3D 模型和角色版权归 Cabeza Patata Ltd / Patata School 所有。
*如果浏览器标记了下载,请不要使用 Google Chrome。
Patata School_Scene 带灯光.zip
- 36.9 MB
Patata School_无灯光场景.zip
- 36.9 MB
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END




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