![图片[1]-【ai精翻】在 Blender 中使用几何节点掌握模拟-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/01/10001-71-600x338.jpg)
你将学到什么
- 学习使用 Blender 的几何节点创建高级模拟,重点关注现实世界的物理。
- 使用几何节点从头开始构建功能齐全的物理引擎的分步指南。
- 了解关键物理概念:深入了解重力、速度、加速度和碰撞等基本概念。
- 模拟真实世界的力:了解如何在 Blender 中模拟真实世界的力,例如摩擦力和重力,以获得更真实的动画。
- 处理动态碰撞:了解如何在 Blender 模拟中的对象之间创建复杂的碰撞交互。
- 创建自定义约束:学习添加地板、墙壁和对象边界等约束以精确控制模拟。
- 使用几何节点中的属性:了解如何在 Blender 中操作属性以创建强大的模拟行为。
要求
- 搅拌机基础知识
描述
课程简介
在本课程中,您将学习如何通过构建自己的物理引擎,在 Blender 中使用几何节点创建模拟。
本课程不仅仅是另一个“单击此按钮”教程 – 它深入探讨了 Blender 中的模拟世界。
你不仅会学会像艺术家一样思考,而且还会像工程师一样思考。
您将探索创建真实模拟的技术方面。
我们将涵盖基本的物理概念,例如
- 重力
- 速度
- 加速
- 碰撞等
所有这些都将使您能够掌握模拟并对其背后的科学有深入的了解。
最后,您将能够自信地设计复杂、动态的场景。
项目描述
在本课程中,您将使用 Blender 中的几何节点构建自己的模拟物理引擎。
每个视频都建立在上一个视频的基础上,指导您逐步创建物理引擎,同时加深您对模拟原理的理解。
这是您将要从事的项目的完整细分
- 视频 01:重复区域这是 Blender 中模拟的支柱。在本视频中,您将了解重复区域背后的概念及其工作原理。
- 视频 02:模拟区在本视频中,您将了解模拟区域背后的核心概念及其工作原理。
- 视频 03:什么是模拟?思考模拟的方法有很多,在本视频中您将了解模拟背后的主要概念。
- 视频 04:什么是速度?速度和加速度是物理模拟的支柱。在本视频中,您将了解速度,更重要的是如何思考速度!
- 视频05:什么是加速?模拟中第二重要的力是加速度。在本视频中,您将了解加速度及其与速度的关系。速度和加速度视频将使您对模拟的不同组成部分有深入的了解,即:位置变化和速度变化。
- 视频 06:什么是属性?Blender 中属性的概念是模拟和几何节点的核心组件之一,但它很难理解。在本视频中,您将了解属性背后的哲学、其工作原理以及如何在自己的工作中利用属性的力量。
- 视频 07:加速属性在本视频中,您将学习如何在物理引擎中对加速进行编程(使用 ofc 节点)。
- 视频 08:Delta 时间问题故障排除是一项重要技能,这个视频就是关于这一点的由于模拟区域在 Blender 中的工作方式,当我们更改帧速率时,会导致结果不一致。在本视频中,您将学习如何使物理引擎根据现实生活中的计时运行。我们将把加速度转化为地球上最基本的力。重力!
- 视频 09:添加约束第 1 部分:地板直到课程进行到这里,我们仍然没有谈论约束。基本上如何使物体与其他物体碰撞。在本视频中,您将通过使点从地板上弹起来了解建筑约束背后的原理。
- 视频 10:添加约束第 2 部分:侧壁在本视频中,您将学习如何使球从侧壁弹起。这是一个稍微更具挑战性的练习,但它将巩固您对如何构建约束的理解。
- 视频 11:半径您的物理引擎现在基于点运行,而点只是想象的东西,允许我们执行不同的操作。更多内容请看视频。在本视频中,您将学习如何将这些虚拟点转换为实际的几何体(球体)此外,您还将在此视频中学习解决不同问题的创造性方法。此外,您还将在此视频中学习解决不同问题的创造性方法。
- 视频 12:碰撞这是本课程的最后一个技术视频。此时,您使球从地板和侧壁弹起,但任何物理引擎的一个重要组成部分是不同球之间的碰撞,在本视频中,您将准确学习如何将其编程到物理引擎中。
- 视频 13:粒子的产生在本视频中,您将让球随着时间的推移而产生,而不是从模拟开始就立即产生所有球,这可能会导致 Blender 爆炸!该技术通过控制何时将对象引入模拟来帮助防止 Blender 崩溃。
- 视频 14:摩擦如果没有摩擦,球将永远弹跳。可悲的是,现实生活并非如此。只要你在地球上,物体就会逐渐失去能量。在本视频中,您将学习在物理引擎中实现摩擦的不同方法,以及一些有用的质量寿命改进,以便更轻松地更改物理引擎的不同参数。
- 视频 15:最终概述在最后的视频中,我们将组织节点树,并对我们构建的物理引擎进行鸟瞰。
这门课程适合谁?
- 本课程适合想要掌握几何节点模拟的 Blender 用户。无论您是物理学新手还是想要构建自己的物理引擎,本课程都提供了理解和创建真实模拟的分步指南。非常适合那些准备提升技能的人。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END





![[Ai精翻&中文朗读(会员免费)] Blender北欧小姐姐动画-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2024/06/微信图片_20240628145821-800x490.png)



![[包更新]Cinema4d动效-Msedov会员频道(已更到26年2月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/4f53c7e9dfa8fc348969ed9f685413a5-550x550.jpg)
![[包更新]cinema4d动效-Vincent Schwenk(更到26年2月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/Snipaste_2026-03-01_12-58-18-777x550.jpg)
![[Ai精翻] Romain Guillon会员频道 [作者目前已停更,已更到24年5月]-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/Hair-secret-rendering-800x450.jpg)
![[包更新]Cinema4d动力学-3dbonfire(已更到25年3月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/5ab4e1768c9530e29f1fd78121a0e11-550x550.jpg)
![[包更新]Redshift产品渲染-Ross Mason会员频道 (已更到25年5月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/000000-619x550.jpg)









请登录后查看评论内容