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电子游戏可以让你构建一个世界,让玩家有机会体验独特的体验。从宏观到最小的细节,所有这些都创造了不同的感觉。艺术总监兼 3D 建模专家 Daniel Gutiérrez 在为独立电子游戏设计场景方面拥有丰富的经验,你可以在 Xbox、PlayStation 4 和 Nintendo Switch 等平台上享受这些游戏。
在本在线课程中,Daniel 将教您如何在 Blender 中设计、创建 3D 模型和纹理低多边形集,然后将其集成到世界著名的视频游戏开发平台 Unity 中。
如果您已经参加了他的第一门 Domestika 课程《视频游戏的低多边形角色建模》,那么您已经知道如何创建低多边形角色。现在是时候通过为这些角色创造一个可以居住的世界来让它们栩栩如生了。
您将在本在线课程中学习什么?
15 节课 & 14 次下载

4 分 39 秒

8 分 11 秒

6 分 44 秒

7 分 34 秒

7 分 42 秒

8 分 42 秒
这门课程的项目是什么?
学习使用 Blender 和 Unity 以低多边形风格建模、纹理和组成 3D 场景。
![图片[8]-【ai精翻】视频游戏的低多边形集合建模-土狗cg资源站](https://cdn.domestika.org/c_fill,dpr_auto,f_auto,h_135,q_auto,w_475/v1691575892/course-asset-final-project-images/000/001/248/1248-original.jpg?1691575892)
课程学生的项目
此在线课程适合哪些人?
设计师、艺术家、程序员、独立开发者以及任何对 3D 建模和视频游戏世界感兴趣的人。如果您已经学习过视频游戏的低多边形角色建模,这也是一门完美的后续课程。
要求和材料
由于 Daniel 会逐步解释所有工具,因此不需要具备 3D 建模或 Blender 的先前知识。
就材料而言,您需要一台安装了 Blender 和 Unity 的计算机。
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