【ai精翻】Maya 中的装配 | 快速入门第一部分

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研讨会作者:Anton Parygin

– 来自哈萨克斯坦的 3D 动画师和索具师
– 从事 CG 行业超过 10 年
– 具有广告、电影、VR 经验
– RiggingPRO 社区创始人
– Action Method 工作室创始人
– YouTube 频道 RiggingPRO 索具教程作者
– 导师

本课程适合哪些人:

• 适合想要提升水平和加强知识基础的初学者
• 适合想要扩大活动范围并掌握相关索具职业的各自领域专业人士(动画师、建模师等)
• 适合想要掌握索具作为主要专业的 3D 初学者
• 适合想要在动画项目和游戏开发中创建索具的人

概览

★ 我们用俄语授课已有 5 年,自 2023 年开始用英语授课!
★ 来自独联体国家和世界各地的 500 多名满意的学生
★ 学生们给出了许多积极的反馈和热情!
★ 学生在 Wizart Animation、DragonFly、Studio KAPI、Platoshka 工作,也从事有趣的项目的自由职业
★ 还参与了独立游戏的开发

完成课程第一部分后的结果:

✔ 自定义您的 Maya 界面
✔ 加快您的装配工作流程
✔ 学习如何准备装配模型
✔ 学习如何创建卡通变形
✔ 学习如何使用各种工具和方法创建设置
✔ 学习如何使用 MASH 创建程序动画
✔ 学习如何创建动画师友好的控件
✔ 学习如何构建装配并为动画做准备

课程第一部分由 Anastasia Plotnikova 进行火箭装备演示。

完成课程的两个部分后:

在研讨会结束时,您将能够从头开始装配生产质量的角色和道具,这将使您能够从事自由职业或在工作室找到装配工的工作。

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