![图片[1]-【ai精翻】从头开始学习在 Houdini 中制作直升机灰尘-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/01/10001-63.jpg)
你将学到什么
- 课程结束时,学习者将精通在 Houdini 中构建发射源。
- 参与者将获得利用 Houdini 中的稀疏烟雾解算器模拟复杂粒子相互作用的高级知识和实践技能。
- 学生将深入了解 Houdini 模拟环境中的速度、微解算器和其他物理力的原理
- 完成课程后,学习者将能够将直升机旋翼灰尘的现实概念转化为动态 3D 模拟
要求
- Houdini基础知识
描述
我是 Sachin Singh,在艺术、动画、视觉特效和设计领域拥有超过 7 年的经验。我参与过多个项目,包括“Masters of Air”(HBO、Apple TV+)、“Pinocchio”(Netflix)、“PS1”(Amazon Prime)、“Adipurush”(Netflix 和其他 OTT)、“Demeter of Voyage” ”以及与乐高等的合作。
欢迎来到本教程,我们将深入研究使用 Houdini 中的稀疏烟雾解算器创建直升机旋翼灰尘。
从头开始,我们将构建发射源并继续模拟粒子以实现所需的直升机灰尘效果。
我们将重点关注
1.胡迪尼基础知识
2.了解 Houdini 中的 SOP
3.如何制作发射源并创建粒子系统
4.了解 Houdini 中的 DOP
5.场景的照明、渲染和合成
我们的旅程从 SOP 级别开始,设计我们的排放源。展望未来,我们将在 POP 网络中开发定制的粒子系统。进入 DOP 级别,我们将探索体积源、热解器,并微调重力、浮力和耗散等参数,以塑造我们的直升机尘埃。
我们将深入研究速度、微求解器和其他对于实现我们期望的结果至关重要的力的复杂性。
总体目标是理解现实世界中直升机尘埃的本质,并将其复制到 3D 空间领域。
这门课程适合谁?
- 对于对视觉效果感兴趣的 Houdini 初学者
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END



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