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在游戏中获取你的 HUD。
向最优秀的人学习 HUD 设计。世界知名艺术家 Ash Thorp 详细介绍了他为 AAA 游戏、电影等制作平视显示器和用户界面的完整过程。
对于那些希望将 HUD 设计变为现实的人来说,本课程直接融入 Ryan Cashman 的HUD 动画课程。购买以下套装可额外节省 10%!
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Sesshu Abe的作品
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Gray Chen的作品
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你的导师
阿什·索普
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梵高愿意献出自己的另一只耳朵来向这样的艺术家学习。
讲师Ash Thorp的作品
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课程教学计划
以下是本课程所涵盖的所有内容的详细信息。
- 8 小时 19 分钟
- 59 个视频
- 文件总数 224.52 MB
使用的工具?
展开全部课程
进入课程第 1 课入门创建抬头显示器 (HUD) 首先要了解 HUD 到底是什么以及它的作用是什么。在第一课中,Ash 将介绍设计 HUD 时遇到的一些最常见的问题和障碍,以及如何解决这些问题的简单技巧。您将分析电影和游戏中的各种 HUD,分解各个阶段和组件,并开始绘制资源草图以供后续课程使用。- 2 小时 56 分钟
- 25 个视频
- 介绍
- 课程概述
- HUD 基础知识
- 制作HUD
- HUD准备
- 建立资产军
- 结论
进入课程第 2 课HUD 模块在您开始了解 HUD 的目的和功能后,下一步将是设计阶段。首先,Ash 将演示一些创建“资产军队”的技术,这些技术将在设计的各个模块中重复使用和重新利用。从那里,您将创建 HUD 的基本版本,以及其他模式,以增强叙事潜力。- 3 小时 18 分钟19 个视频项目文件
进入课程第 3 课创建HUD皮肤在 HUD 设计中创造变化可能是释放概念潜力的关键。在本课中,Ash 将指导您完成将矢量资产导入 Photoshop 并使用不同配色方案生成各种外观的过程。利用颜色对构图的好处,为最终外观做好准备。- 1小时3分钟8 个视频项目文件
进入课程第四课最终概念通过将 HUD 集成到场景中并合成最终渲染,将您的 HUD 提升到新的水平。Ash 将介绍几种让您的设计尽可能吸引人的技巧,并介绍如何最好地展示您的作品的技巧。课程的最后一部分将介绍准备动画文件的工作流程,您可以在 Ryan Cashman 的 HUD 动画课程中跟进。
- 1 小时 1 分钟
- 7 个视频
- 项目文件
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文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END







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